Uvod in Zgodovina Igre
Avijske mestre so bile že od prvih dni zelo priljubljene igre, ki jih igralec lahko najde v različnih primerilih. Razvoj teh igre je potekal zaradi svoje popularnosti, a avtohtoni številni izdelovalci so se začeli ukvarjati s tema, play aviamasters 2 zato smo imeli nov člen tega ustrezajočim razvoju – Avijski Mestri 2. Ta nova izvedba igre vsebuje nekaj tako novih podrobnosti kot tudi spremembe, ki jih je mogoče oglejti na prvotni verziji.
Motiv in Osnove Igre
Avijski mestri so bili priljubljeni po zgodovinskih inšpiracijah, a zdaj smo prispevali nov izbor vplivajočih človeku in njegove zasluge. Na primer, novo verzijo igre prikazuje leta 1930, ko se je začelo pravočasno ljudem pokazalo nekatera potrebna orodja za vsakdanje življenje kot so lesenih žogavcev, zaloge na kmetijskih dvoriščih in takrat še vedno trdoval vsem težavo s človeku. Avijske mestre so bile že priljubljene za svojo kombinacijo igranja in odpravljanja kompleksnosti zgodovine ter zdaj smo se lahko prijavili tudi na področje oživljenega sveta, tako da sodelujemo tudi v mestu kot je bilo prvotno prisoten Avijski Mestri.
Oblikovanje in Grafične Specifikacije
Osnovna tema igre prikazuje različne vzdušnice iz leta 1930, a ta verzija se od drugih odlikuje le s tem, da uporablja bolj moderno oblikovanje. Zanimivo je, kako sta glavna lika na naslovni strani igre prikazana v avtomobilu in koči. Ti dve prvotni podobe se zdaj pojavljajo tudi v drugih verzijah Avijskih mestri 2 ter tako posredujemo le kakšno spremembo.
Simboli
Slikovci igre so zelo različne vrste avtomobilov, ki so bili priljubljeni v času njihovega nastanka. Vsi ti simboli uporabljajo oblike iz tega časa in je torej le najbolje da si oglejte sliko teh likov na prvotni stran igre.
- Voznik – zanimiv lik, ki ga lahko vidimo že v drugih verzijah Avijskih mestri 2.
- Koči – kot praviloma več avtomobilski osebe in tako pa tudi na naslovni strani igre, kjer sta predstavljena le ta dva lika.
- Pojavnik – je podoba pojava otroka, ki s svojimi starši odhaja za poseben projekt z mesta leta 1930.
Nadaljevanja
Ti triji simboli so glavni motivi v igri. Ko bodo bile te tretje figure prikazane na oddelku enega ali več redov, se sicer konflikt ni izredno zaželjen, a je pa že jasno zapisana to temu sledite tudi praviloma le njihovi posamezni liki ter ne katerega druga.
- Zapiskan – zdaj je pojavnik že od samega začetka igre prisoten sicer takrat, ko se avtomobili v različnem trenutku vozijo prek širine ceste.
- Glavni lik , ki ga lahko vidimo na naslovni strani igre kot tudi v drugih verzijah Avijskih mestri 2 – takrat, ko se avtomobili pričakujejo skupaj.